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Cybercity, il gioco che insegna l’uso positivo delle tecnologie


Cybercity Chronicles

Cybercity Chronicles non è un semplice nuovo videogioco, bensì una app mobile di edutainment ambientata nel cyberspazio.

Nasce sulla base di un’iniziativa abbastanza particolare. È stata infatti sviluppata e promossa dal Dipartimento delle informazioni per la sicurezza (DIS) della Presidenza del Consiglio. In collaborazione con il Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca.

L’iniziativa, nata nell’ambito della campagna Be Aware. Be Digital, è volta a sensibilizzare gli studenti italiani, ma anche i professori e le famiglie. Sensibilizzare all’uso positivo, corretto e consapevole di Internet, dei social media e delle nuove tecnologie.

Cybercity ChroniclesGiocare e imparare, con Cybercity Chronicles

Cybercity Chronicles è un gioco di tipo action adventure in stile “cyber-classic”. La narrativa del videogioco riprende il mito di Teseo e Arianna, riadattato in un’ambientazione cyberpunk.

Ci troviamo nel 2088. Cybercity è la prima città immaginaria del mondo dove l’innovazione tecnologica si è così evoluta al punto da mutare la vita, le abitudini e le interazioni sociali dei cittadini. Finché le meraviglie della rivoluzione digitale hanno cominciato a far emergere anche i primi rischi.

Dietro questo disordine c’è la mano dello spregiudicato Asterio Taur, Ceo dell’omonima Taur Corp. Assetato di potere, è diventato Governatore di Cybercity grazie all’uso criminale della rete e dei sistemi infrastrutturali della città.

Tocca ai giovani agenti Tes e Diana, del Cybercity Security Department (CSD), mettere in sicurezza la città. E, grazie all’aiuto dell’assistente olografica Ar.I.A.N.N.A. (Artificial Intelligence & Augmented Neural Network Assistant), sconfiggere Asterio Taur. L’uscita dal labirinto è rappresentata dalla messa in sicurezza della città e dalla restituzione della libertà digitale a tutti i cittadini di Cybercity.

Educazione per la crescita in un mondo digitale

Le finalità del gioco sono spiegate, nell’ambito della sua presentazione, dal Sistema di informazione per la sicurezza della Repubblica. Cybercity Chronicles è rivolto in particolar modo agli studenti delle scuole secondarie di primo grado. Contiene sfide da affrontare, ricerca di amici con cui consigliarsi, nemici da combattere ed enigmi da risolvere attraverso mini-game. È quindi pienamente coperto l’aspetto ludico di intrattenimento di un’app di edutainment.

Cybercity ChroniclesD’altro canto, l’obiettivo di Cybercity Chronicles è quello di creare una relazione tra didattica e nuove tecnologie. Far appassionare il giovane giocatore al videogioco, coinvolgendolo nell’avventura. Allo stesso tempo trasmettendogli nozioni e informazioni utili alla sua crescita culturale e digitale.

A tal fine, all’interno del gioco si trova un Cyberbook, un glossario per familiarizzare con i principali termini utilizzati nel mondo della cybersecurity. Il Cyberbook è disponibile anche singolarmente, a questo link diretto (PDF 1,1 MB).

Attraverso questa iniziativa il governo italiano risponde concretamente anche all’invito fatto dalla Commissione Europea a tutti i Paesi membri dell’Unione. Invito a promuovere iniziative di educazione digitale nelle scuole, al fine di stimolare gli alunni a un atteggiamento più critico rispetto ai contenuti dei social e della rete.

Cybercity ChroniclesLa app è scaricabile gratuitamente da App Store per iOS e da Google Play per Android.

Maggiori informazioni sull’app sono disponibili a questo link.





Fonte: https://www.01net.it/

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Updated: 18 aprile 2019 — 19:27
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